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    想要版面统一?用这九种手法盘它

    电子游戏的作文600 www.geg6.net 有一位同学向我们咨询,他的问题大概的意思是,类似网站或者淘宝详情页的那种长图怎么设计能好看?我们在之前的分享里是经常强调设计规则的普适性,看似是不同品类的设计作品,其实这里面的绝大...

    2019-11-04 1129浏览

    所谓配色达人,就是一次出48个方案

    说到色彩或配色,其实无论是方法还是理论都可以算作是规律的总结,但是同样的规律对于有的人来说吸收起来就比较容易,而对于有的不会灵活变通的人就只能自己在那研究来研究去,最后还是丈二的和...

    2019-10-19 3070浏览

    【工作随思】不了解用户,谈何用户体验?

    这并不是一篇非常详尽讲述如何做用户分析、用户研究的深度议论文,这只是针对那些觉得“用户体验不需要了解用户就能做好”、“不care用户到底关心什么“、”我们只需要把功能跑通、逻辑没问...

    2019-10-09 1023浏览

    详情页设计不够出彩,该如何提升?

    从事电商方面的设计师,详情页设计可以说是必修课,好的详情页会给带给用户更流畅的视觉体验、更直观的产品信息、亮点等等,也有助于提升交易的达成率。正是因为如此,所以很多商家不惜重...

    2019-09-30 2343浏览

    三种最主流的响应式栅格

    如果你有研究过谷歌的 Material Design 的响应式栅格,应该知道,它是有断点(Breakpoints)的。简单来说,就是屏幕越宽,列宽和间距就越大。为了方便计算取整,这...

    2019-09-30 1434浏览

    产品思考-快看点是如何建立上瘾模型的?

    快手内部正在孵化一款名为“快看点”的资讯类产品,其逻辑与趣头条非常相似—用金币鼓励用户登陆、拉新、增加停留时长等行为,即通过“网赚”模式猎取下沉市场用户。   ?打开A...

    2019-09-26 1273浏览

    你不在意的小弹窗,为什么总是出现问题?

    在设计Dialog弹窗时,我们大多时候直接拖控件,直接提交一个基础的规范给前端,甚至只是给几个弹窗样式给他们,导致上线后出现不统一、使用混淆等情况。 尽管我们常说要把重心放到重要的...

    2019-09-24 1355浏览

    从零到壹 | 打造全新的游戏次元空间

    对于设计改版大家并不陌生,每个项目的改版中都会有不同的方法或者流程,本文重点在于分析我们在“手机QQ游戏中心”改版中使用到的流程或者设计方法,并且通过本文总结出一些经验、方法或...

    2019-09-23 1075浏览

    斗米APP-体验优化解决方案探索

    对于体验设计一次综合性的探索 体验五要素结合情感层面的一次全新尝试 畅想未来进阶型人才的能力模型 – 很多人说体验设计看不见摸不着 然而其能力的差异在于思维切入点与...

    2019-09-23 1612浏览

    用户很懒,但只要两步,就能让他们乖乖就范

    今天跟大家说说,在为产品做设计的时候,如何顺应用户“懒”的天性,做出让用户乖乖听从你的指挥的设计。 大多数用户其实都挺懒的。 比如我??,我都懒成什么样?我在我妈的不断安利下...

    2019-09-15 1526浏览

    QQ极简与夜间模式设计

    都说年轻人喜欢用QQ,他们精力旺盛乐于交友,在社交的同时有强烈的自我表达欲望,QQ里的个性装扮能够满足年轻人的自我展示需求。 然而随着年轻人的成长和社会角色变化,开始需要和学习、...

    2019-09-10 1377浏览

    产品设计核心三要素

    先问一个问题:怎么样衡量一个设计好与不好?工作中实践越多次,越会发现华丽的设计稿并不是体现设计师专业能力的唯一标准。普通设计师和高级设计师区别在于,设计方案是否具备完整设计思路;设...

    2019-09-09 2257浏览

    体验设计5个关键问答(下)

    相关文章:《体验设计5个关键问答(上)》   3. 如何把握设计细节 我们拿一些非常小的细节元素来说,大家平时怎么去绘制一个按钮,是否通过形状工具直接画一个差不多大小的按...

    2019-09-07 809浏览

    移动端设计规范 — UI栏类

    好多项目从0到1做一个APP,会遇到下面两个问题。 1.前期没规范,样式不断的被多次创造,设计师做起来工作量太大,没有前期打磨,导致出现各种设计问题。 2.前期制作规范花费时间太多...

    2019-09-06 3770浏览

    你想知道iPad改头换面的小细节吗?

    在WWDC 上发布的除了 iOS13, 还有专属于 iPad 的全新系统:iPadOS,iPad一向是设计师门研究比较少的版块,而且据说是在iOS13的基础上,加入了更多专门为iP...

    2019-09-02 1449浏览

    【音频】助力产品设计,你应该了解“需求的等级”

    “需求的等级”和马斯洛的需求层级理论类似,主要分为五个需求层级:功能性需求、可靠性需求、使用性需求、熟练度需求、创意需求。依次从较低层次到较高层次排列,人们只有满足底层需求后,才会...

    2019-09-01 1009浏览

    有讨厌自己画不好图标吗?我有

    图标是设计中最基础的元素,就和写作文一样,我们必须先背诵大量的文字,因此图标是考验一个设计师最基础的点,虽然现在各种开源文件很多,很多时候都可以直接下载一些图标改改,作为一名设计师...

    2019-08-30 3918浏览

    关于平面图形设计的10个常见误解

    图形设计(平面设计)有着很长时间的发展历史。然而,尽管它是一种不断发展的艺术形式,但是许多设计师和非设计师至今仍然对平面设计有一些常见的误解。下面,我列出了10个常见的误解,同时给...

    2019-08-24 1596浏览

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